인터넷 과다사용 청소년의 당면문제
1) 현실 생활에서 해결되지 않은 복합적인 욕구 성윤숙은 이용 충족 이론에 근거하여 청소년들이 게임에 몰입하거나 중독되는 것은 현실세계에서 채워지지 않는 욕구를 충족하기 위한 것으로 보고 청소년들이 인터넷 게임을 하는 동기를 첫째, 관계의 욕구, 둘째, 지위향상 욕구, 셋째, 한탕주의 욕구, 넷째, 폭력 욕구, 다섯째, 소비욕구, 여섯째, 현실도피라고 보았다. 2) 신체·심리적 문제 인터넷 과다사용은 신체적으로는 팔과 어깨, 시력에 문제가 생기고 수면시간이 점점 줄어들고 소화불량, 두통 등 신체적 건강악화를 초래한다. 심리적으로는 우울과 조울, 외로움을 증가시킨다. 또한 인터넷과 다사용은 공격성과 관련이 깊다. 3) 일상생활에의 장애 인터넷 과다사용으로 인해 수면시간이 급속히 줄어들고 가정 및 직장생활은..
2022. 6. 18.
인터넷 과다사용
• 인터넷의 의미는 모든 온라인 시스템과 네트워크를 뜻합니다. • 인터넷 과다사용 또는 중독은 인터넷에 너무 탐닉해 병적 증세를 나타내는 현상으로, 이를 나타내는 말은 아직 학술적으로 정립된 용어는 없지만, 통상 총칭적으로 인터넷 중독 장애 (IAD: internet addiction disorder), 인터넷 과다사용 증후군(internet syndrome), 웨바홀리즘(web-aholism) 또는 PC 중독이라 부릅니다. • 인터넷의 과다한 사용으로 인해 현실 생활에 지장을 받을 정도의 신체적, 정신적, 사회적 이상 현상을 경험하는 것을 말합니다. 그리고 인터넷 중독이라는 개념을 처음으로 사용한 Goldberg는 직업적, 학업적, 사회적으로 직장, 가정과 관련하여 재정, 심리적, 신체적 기능의 감소를..
2022. 6. 17.